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历史

从20世纪90年代开始, 由拉丁裔和校园盟友领导的努力导致了组织努力的出现,这将导致对拉丁裔学生的认可, 教职员工对电子游戏软件社区的贡献. 1992年,一个由学生、教职员工组成的委员会设立了奥斯卡·罗梅罗大主教奖学金. 该奖学金的目的是奖励一个体现罗梅罗大主教精神的低年级学生. 耶稣会社区,在牧师的领导下. 约翰一. Dineen, SJ, 成为了奖学金的最初资助者, 现在已经成为学校奖学金项目的一部分了.

奖学金委员会是拉美裔教职员工聚在一起分析电子游戏软件拉美裔现状的催化剂. 在奖学金颁布之后, 委员会的成员开始举行非正式会议,并开始确定如何将拉丁裔教职员工聚集在一起,以解决他们的担忧. 拉丁裔教职员工一直积极支持拉丁裔学生和校友,但没有正式的努力来支持校园内拉丁裔教职员工作为一个亲和群体的需求.

In 1999, 平权行动办公室举办了有史以来第一次拉丁裔教职员工午餐会,开始确定拉丁裔教职员工在校园面临的一些挑战和担忧. 两年后, in 2001, the second Latino faculty-staff luncheon was held; this time the number of Latinos on campus was growing and the need for a formal organization or affinity group was more imminent.

In 2005, 一个指导委员会成立了,后来被称为电子游戏软件拉丁裔雇员(LEBC)。. 该委员会的作用是开始启动一个正式组织的进程,致力于满足拉丁裔教职员工的需求. 2007年2月, LEBC举办了第一次年度务静会,并正式成立了电子游戏软件拉丁裔/as亲和团体(L@BC)。.